sábado, 1 de mayo de 2010

Cómo evaluar un material didáctico??

Recursos para el aprendizaje II
sesión 11 300410

Llamamos materiales didácticos a las diferentes herramientas o utensilios que utilizan los docentes y losalumnos en el desarrollo del proceso de enseñana/aprendizaje. Unos tienen un carácter globalizados, articulante y orientativo de todo el proceso (materiales curriculares, libros de texto, por ejemplo) y otros son elementos vicarios, de carácter auxiliar (ordenadores, material de laboratorio, retroproyectores, diapositivas, etc.) Los materiales no son un fin en sí mismos, por lo que ya desde aquí estamos refiriéndonos a un criterio de valoración que no se encuentra exclusivamente en su calidad sino en el modelo de enseñanza que se persigue, en la finalidad a la que se los destina, en el modo de utilizarlos y en las repercusiones que su uso conlleva. En definitiva, solamente su uso.
Es necesario tener siempre presente que en el material didáctico, se establece la interacción entre los contenidos, el docente y el estudiante, por lo que, su propósito fundamental es que el estudiante adquiera determinados aprendizajes. El material didáctico es el recurso que ha sido diseñado con todos los elementos para ser autosuficiente, es decir, para que no necesite la mediación en persona del docente, sini que el niño al interactuar con él por sí mismo logre el acercamiento al conocimiento que se quiere brindar.
La evaluación del material didáctico es un proceso continuo, multifactorial que nos permite tomar decisiones acerca de los medios de enseñanza aprendizaje y de su efectividad.
En este sentido, la evaluación se plantearía algunas cuestiones determinantes.
— Nivel de concreción de los materiales (que conlleva un grado de autonomía de criterio para el profesor).

— Nivel de obligatoriedad de las orientaciones o prescripciones de los materiales (que conlleva una autonomía funcional).

Disponer de materiales que explicitan claramente los objetivos, los contenidos, las actividades, los ejercicios de control con sus correspondientes correcciones(complementados con otros materiales de actividades para el verano, con su libro del profesor para que éste se ahorre el tiempo de la búsqueda y tenga la seguridad de la respuesta correcta), es un modo de cercenar la autonomía curricular.
Pueden servirnos de guía los doce principios que Raths (1971) ofrece para la valoración de las actividades en el desarrollo curricular. La potencialidad didáctica de los materiales estaría centrada en las siguientes características:

— Que permitan al alumno tomar decisiones razonables respecto a cómo utilizarlos y ver las consecuencias de su elección.

— Que permitan desempeñar un papel activo al alumno: investigar, exponer, observar, entrevistar, participaren simulaciones, etc.
— Que permitan al alumno o le estimulen a comprometerse en la investigación de las ideas, en las aplicaciones de procesos intelectuales o en problemas personales y sociales.

— Que implique al alumno con la realidad: tocando, manipulando, aplicando, examinando, recogiendo objetos y materiales.

— Que puedan ser utilizados por los alumnos de diversos niveles de capacidad y con intereses distintos, propiciando tareas como imaginar, comparar, clasificar o resumir.

Centrándonos en la evaluación de medios didácticos, cuando se evalúan unos materiales se puede hacer para saber cuáles tienen más información sobre un tema, cuáles son los mejores desde un punto de vista técnico, cuáles son los más adecuados para unos estudiantes determinados, etc. Y por otra parte los destinatarios de esta evaluación pueden ser los docentes, los diseñadores de materiales didácticos, los administradores de las instituciones educativas...

En cualquier caso, los criterios que se utilicen deben estar de acuerdo con la intencionalidad de la evaluación y con los destinatarios de la misma.

Por otra parte, cuando consideramos la evaluación de los medios didácticos, uno de los criterios que siempre suele estar presente es el de la eficacia didáctica, Es decir, su funcionalidad como medio facilitador de aprendizajes. Como la eficacia didáctica al utilizar estos materiales depende básicamente de dos factores, las características de los materiales y la forma en la que se han utilizado con los estudiantes, suelen considerarse dos tipos de evaluación:

- La evaluación objetiva, la cual se centra en valorar la calidad de los medios didácticos.

Generalmente la realiza un especialista a partir de un estudio exhaustivo de las características del material, sin que intervengan los destinatarios finales del medio didáctico. No obstante, en ocasiones, cuando las editoriales de materiales didácticos o determinadas administraciones públicas e instituciones académicas quieren hacer una evaluación en profundidad de un producto, los materiales son utilizados y valorados por diversos especialistas y destinatarios finales del producto.

En cualquier caso, la evaluación suele hacerse a partir de la consideración de unos criterios de calidad que se concretan en unos indicadores que se pueden identificar en mayor o menor medida en los materiales que se evalúan.

-La evaluación contextual que valora la manera en la que se han utilizado los medios en un contexto educativo determinado.La máxima eficacia didáctica con el uso de los medios en un determinado contexto educativo se conseguirá utilizando adecuadamente materiales didácticos de calidad.

Referencias
PÉREZ, A (2002)."Elementos para el análisis de la interacción educativa en los nuevos entornos de aprendizaje". Revista Pixel-Bit, 19, pp. 49-61"

SANZ, Mercè (2000)."Experiencia educativa: factores de calidad y NNTT". Comunicación y Pedagogía, 164, pp. 65-71"

MARQUÈS GRAELLS, Pere (2000)."Criterios de calidad en los programas educativos". Revista MasPC, núm.8, pp. 218-219"

miércoles, 21 de abril de 2010

El periódico escolar

Recursos para el Aprendizaje II
sesión 10240410

Un periódico escolar es un medio de comunicación escrito redactado, elaborado y producido por los estudiantes de un centro educativo. Este periódico puede ser semanal, mensual, trimestral o anual. Habitualmente, trata sobre los hechos acontecidos en el centro y los temas que preocupan a sus lectores: salidas de estudiantes a museos, viajes de fin de curso, cambios de estudios, reseñas de libros, entrevistas a personajes vinculados al centro, novedades musicales, recomendaciones de páginas web. El periódico escolar servirá como un medio de comunicación que elaborado por los propios estudiantes , buscará la integración de la comunidad educativa dando a conocer temas de interés relacionados con la promoción de tradiciones y costumbres, del arte, la cultura y los valores, así como también información de actualidad , sobre deportes, eventos y fechas especiales entre otros.

Habitualmente, tanto el diseño, la elección de los temas, la redacción y la impresión se debe consensuar con la dirección del centro y un grupo de estudiantes, juntamente, con un profesor responsable trabajan juntos para conseguir el producto final. Es decir, el periódico escolar.

El periódico esclar es una herramienta importante para propiciar la cooperación, la comunicación, el liderazgo y el trabajo en conjunto y es por esta razón que invitamos a todos los miembros de la comunidad de la institución , es decir, profesoras, alumnos y padres de familia a vincularse a este proyecto, aportando noticias del colegio y de su entorno las cuales pueden ser sacadas de revistas o periódicos y a brindarnos su colaboración con la consecución de fotos o imágenes gráficas, cuentos o dibujos de los alumnos que se destaquen , para poder hacer del periódico escolar un espacio de todos.
Dentro de una institución escolar una posibilidad más economica, aún con menor difusión es la realización del Periódico Mural , para ello solo se necesita un espacio en algún lugar de la escuela, donde todos los alumnos y demás personal tengan libre acceso, ya que el periódico debe ser leído en horarios libres.

Cada periódico tiene una personalidad que lo caracteriza, algo que lo hace diferente, atractivo e interesante.

Para mayor información consultar el siguiente enlace:

http://portal.perueduca.edu.pe/soft/_recursos/p/elaboracion_de_periodicos_escolares.pdf

miércoles, 14 de abril de 2010

Dentro de un Preescolar: Medios audiovisuales

Para mayor información seguir el siguiente enlace y ampliar lo aquí expuesto:
http://www.uhu.es/cine.educacion/didactica/0066audiovisuales.htm

Medios audiovisuales

Recursos de Aprendizaje II
sesión 9 170410

La educación audiovisual, en la actualidad se hace importante ya que hoy en día un gran número niños y jóvenes invierten a la semana tantas horas (o más) viendo televisión o jugando con videojuegos que el tiempo que permanecen en la escuela. Con ello reciben tal cantidad de información a través de los distintos medios de comunicación de masas (prensa, radio, música, videojuegos, cine y fundamentalmente a través de la televisión), información constante y permanente sobre deportes, política local, nacional e internacional, sobre economía, sobre conflictos sociales y laborales, sobre ciencia y tecnología, sobre el ocio, moda y costumbres, sobre productos de consumo a través de la publicidad, etc. La obtención del conocimiento se realiza en la actualidad de forma creciente mediante experiencias mediadas, y cada vez menos a través de experiencias directas con la realidad y cada vez más a través de la influencia y contacto con medios y tecnologías (TV, radio, cassettes, vídeos, ...)
Coppen (2005) señala que "Los medios y recursos tecnológicos son una representación simbólica de la realidad, no son la realidad misma. La información emitida desde los medios está elaborada por otros seres humanos (con toda la carga ideológica y de intereses económicos, políticos y sociales que supone) y además es una representación realizada mediante códigos o sistemas de símbolos que cada oyente o espectador debe decodificar para entender la información ofrecida". Si no se dominan estos códigos, el receptor está en inferioridad de condiciones respecto al emisor, por lo que será más fácilmente manejable. Por lo tanto un punto muy importante hoy en día para el desarrollo de los niños es una educación audiovisual que permita a los niños y jóvenes una actitud crítica hacia los medios, así como que les permita conocerlos para poder aprovecharlos adecuadamente.
Los medios audiovisuales, creo que son un medio que permite muchas acciones positivas en el aula ya que permite conocer experiencias interculturales, otras que no se pueden dar con los medios tradicionales... sin embargo para ello es necesaria una formación en los medios, en primer lugar por parte de los profesores, y también de los padres, y en general de los educadores, una mayor formación sobre la elaboración, uso y evaluación de medios y recurso audiovisuales e informáticos no sólo en sus aspectos técnicos, sino fundamentalmente en su integración pedagógica
Referencias:

Helen Coppen (2005) Utilización didáctica de los medios audiovisuales": Edit. Anaya/2, Madrid

martes, 6 de abril de 2010

La Informática en el aula

Recursos para el aprendizaje II
sesión 8 100410




Según la Unesco, la Informática es la ciencia que se ocupa del diseño, realización, evaluación uso y mantenimiento de sistemas de procesamiento de información, incluyendo Software, Hardware y aspectos organizativos y sociales y las implicaciones industriales, comerciales, administrativas y políticas.
La informática no sustituye a nada ni a nadie en la escuela, sino que es una herramienta más en manos del docente y de los alumnos.
Las computadoras son aceptadas en el entorno escolar por su versatilidad, su poder de motivación… Es importante superar la idea de que los niños no sean capaces de manejar las sofisticadas computadoras.
Hoy en día disponemos de suficientes experiencias como para afirmar que el ordenador ofrece una serie de ventajas en el proceso enseñanza-aprendizaje:
-Mejora el aprendizaje, ya que el alumno explora libremente (aprendizaje personalizado)
-Incrementa la retención
-Aumenta la motivación y el gusto por aprender
-Reducción del tiempo de aprendizaje
-Consistencia pedagógica
-Favorece el desarrollo de la inteligencia
-Evaluación inmediata de las actividades del alumno
Los materiales que podemos obtener suelen estar elaborados por docentes o profesionales dedicados a la educación. Según la naturaleza de los contenidos e información estos portales podemos clasificarlos en:
-Portales educativos de la Administración: permiten que los alumnos realicen ejercicios y actividades de igual modo que lo harían en un cuaderno de clase habitual.
-Portales educativos de centros públicos o privados: docentes desarrollan proyectos, intercambian experiencias.
-Revistas electrónicas de contenidos educativos y con diferentes accesos a sus fuentes.

Referencias

A. Pfeiffer; J. Galván : Ed. Informática y escuela. Fundesco, Madrid, 2005

A.J.Obrist: El microordenador en la enseñanza (Posibilidades, áreas y formas de aplicación). Narcea, Madrid, 2008

Silvia Figni: Mito informático y educación.

martes, 16 de marzo de 2010

Elaboración de recursos a bajo costo

Recursos para el Aprendizaje II
sesión 7 200310
El material didáctico va directamente a las manos del niño, de ahí su importancia; funciona como un mediador instrumental, incluso cuando no hay un adulto que acerque el niño a los aprendizajes.El material didáctico puede incidir en la educación valórica desde muy temprana edad. Un buen ejemplo es la incorporación de citas a obras de arte entre los objetos con que juegan los niños y niñas, otro ejemplo uno de los últimos diseños de Fundación Integra: un juego de dominó confeccionado con piezas que en vez de números o figuras elementales utiliza fragmentos de obras del arte universal. "No es lo mismo recordar chanchitos, peras y manzanas que recordar este tipo de cosas, que tienen más detalles en los que fijar la atención". Por otro lado, suministrando materiales didácticos a las escuelas. Su forma de trabajo es la que sigue la mayoría de las empresas del rubro: hace visitas a colegios para ver con qué trabajan y cuáles son sus necesidades reales de materiales. Luego se abastecen de materiales didácticos en otros países, buscando aspectos educativos específicos. El material tiene que ser no tóxico, no puede presentar riesgos. "Los niños son muy visuales, quieren tocarlo todo".

Los diversos recursos de que disponga el profesory su capacidad para aprovechar y buscar materiales fuera de los centros y de las aulas, le ayudan a poder plantearse unas actividades u otras. La misma experiencia que tiene, los materiales disponibles y las ideas que le guíen le harán
buscar materiales apropiados, más variados y atractivos para los alumnos.
Es importante anticipar cuales son los puntos débiles de la actividad educativa (falta de motivación, falta de conocimientos sobre un tema o un aspecto particular, dificultad de comprensión de un tema, etc.). Lo más probable es que no será posible ni necesario elaborar materiales para todos los pasos de la actividad, para todos los aspectos del contenido.Los materiales deben concentrarse y apoyar las partes importantes o difíciles no solamente del contenido, sino también de la metodología utilizada.
Es necesario estar muy claros de los materiales que se van a necesitar y con los cuales se puede contar, tanto humanos, como financieros, es por ello que como docente podemos usar una gran variedad de materiales de provecho, materiales reusables de bajo costo con los que podemos realizar recursos muy valiosos.
Clasificación de los materiales didácticos.
MATERIALES DIDACTICOS.
SOLO VISION:PROYECTABLE: * Diapositivas - * Retroproyector
NO PROYECTABLE: * Fotografías - * Mapas - * Láminas - * Carteles -* Murales - * Paneles con tarjetas - * Rotafolios - * Franelógrafos - * Afiches -* Papelógrafos - * Pizarras - * Materiales Impresos - * Materiales reales
SOLO AUDICION: * Radio - * Cds players - * Emisiones radiofónicasAUDIOVISUAL: * Vídeo - * Data-shows - * Programas televisivos -* Combinación de material visual y auditivo - * Sonovisos4. Materiales didácticos de sólo visión (Proyectables)
EL RETROPROYECTOR.DESCRIPCION / USO:* El retroproyector consiste en un sistema de iluminación que proyecta la imagen presente en una hoja transparente a través de un sistema de lentes y espacios sobre una pared o pantalla.* La proyección puede hacerse en un lugar iluminado, permitiendo así la continuidad de actividades, conjunto con la consulta del material proyectado* Mediante las transparencias se puede presentar: Conceptos, hechos, datos, estadística, mapas, croquis, diagrama cuadros sinópticos, dibujos, paisajes, etc.
VENTAJAS:Las transparencias son fáciles de preparar y permite el diseño y producción personal especifico de materiales para los más variados temas.* Los materiales se pueden preparar previamente.* Pueden utilizarse varias veces.* También es posible producir las transparencias durante el evento en forma participativa.* Fotocopias de las transparencias podrían servir como material de apoyo para los participantes.* Visibilidad total de los participantes.* El facilitador no da la espalda a sus (participantes) grupo.
DESVENTAJAS:Se necesita un aparto costoso.* No apto para el campo.* Exige luz eléctrica y buenas condiciones de la sala en cuanto a la oscuridad y la pantalla.* Uso en forma exagerada causa sueños.* Materiales costosos (transparencias y marcadores).
OBSERVACIONES:*Producir transparencias exige un adecuado proceso de planificación y ejecución.* Evitar demasiado estadística.* Hay que limitar el texto.* Debe apagar la luz del retroproyector cada vez que cambie de transparencia o cuando vaya a explicar que esté proyectando en ese instante.* Nunca cambie la posición del retroproyector cuando la lámpara esté encendida, pues podría dañar el equipo, (quemando la lámpara)* Espere 10 minutos, antes de desenchufar el retroproyector para que se enfríe con el ventilador que posee.5. Materiales didácticos de sólo visión (No proyectables)
MURAL DIDACTICO:DESCRIPCION / USO:* El mural se puede elaborar en cartón cartulina, papel, en madera o puede ser presentado en la pared.* El mural tiene el objetivo de presentar un conjunto de ideas que trata sobre un mismo tema.* Se usa para despertar el interés, transmitir informaciones y para estimular el trabajo en equipo.
VENTAJAS:*Llamativo* Informa de manera breve y sencilla.* Flexible en su uso.* Estimula el trabajo en equipo.DESVENTAJAS:*Exigente en la elaboración.* Muy fijo.* Se necesita de una construcción para la presentación.
MATERIALES REALES:DESCRIPCION / USO:Es cualquier herramienta, equipo, maquinaria u objeto que se utiliza para la demostración de un tema que forman parte de su ambiente y lo relacionan con sus problemas y actividades del futuro.
VENTAJAS:El individuo se familiariza con los objetos que estudias.* Fáciles de transportar.
DESVENTAJAS:Los costos pueden ser elevado y desproporcional a la frecuencia del uso.* Se limitan a demostraciones concretas.
OBSERVACIONES:* Los objetos reales solo tendrán valor didáctico si los participantes intervienen activamente en su uso
LA PIZARRA COMUN.DESCRIPCION / USO:*La pizarra común se encuentra en muchos lugares de reuniones, especialmente en escuelas.* Debe ser de color verde mate y se debe ubicar en un lugar donde no se refleje la luz.* Se utiliza tizas de diversos colores para escribir en ella.
VENTAJAS:*Es muy económica y fácil de usar.* Apto para el uso espontáneo.* Correcciones fáciles.* Facilita la participación del público en el desarrollo de las ideas.* Se adapta al trabajo en grupo* Se encuentra con facilidad en todos los salones de clase.* El tema se va desarrollando en el poco a poco.
DESVENTAJAS:*Difícil de transportar*Exige una buena escritura.* Frecuentemente los "escenarios" de hechos visualizados resultan poco estructurados por falta de una buena planificación.* La reestructuración de cosas ya escritas es difícil.* Limitación de espacio.* No hay como elaborar algo antes del evento.* El / la facilitador / a tiene que darle la espalda a los participantes mientras escribe.* La pizarra común no ofrece un buen contraste entre la figura y el fondo, dadas las características propias de la superficie y de la tiza.* Se pierde mucho tiempo al escribir.* Al borrar, el yeso de la tiza produce mucho polvo.
OBSERVACIONES:*Borre la pizarra siempre de arriba hacia abajo y pausadamente para que el polvo caiga en el tablero de la parte inferior.* Cuando hable no le de la espalda al público mientras escriba.* Borre cuando el contenido pierda interés para los participantes.* Utilice el puntero para señalar.* Al hablar debe pararse a un lado del pizarrón para no tapar lo escrito o dibujado.* Combine las letras mayúsculas y minúsculas.
LA PIZARRA DE TINTA LIQUIDA O MELAMINA.DESCRIPCION /:Es un tablero de color blanco, gris o amarillo pálido hecho de melamina, en el que se escribe con marcadores.* La tinta de los marcadores en contacto con la superficie de la pizarra se seca rápidamente y se transforma en polvo que se puede borrar fácilmente con una esponja, un paño o un borrador de fieltro.* Hay diferentes tamaños de estas pizarras, portátiles o fijas.* Se recomienda utilizar letras de tipo imprenta, sean minúsculas o mayúsculas./USO:*Para ilustrar o resumir un tema* Como ayuda en la demostración de un proceso.* Bien utilizado es una ayuda que estimula la participación de las personas y facilita la tarea del instructor y/o facilitador.
VENTAJAS:*Está siempre listo para ser usado, su presencia es de gran ayuda.* Es flexible en alto grado, sirve para muchas cosas.* Permite una escritura fácil y agradable.* Permite el uso de colores.* Permite efectuar correcciones con facilidad* Facilita el desarrollo de ideas durante la presentación* Se puede también exhibir fotografías, láminas o diagramas: pegue estos materiales en el borde de la pizarra.
DESVENTAJAS:*Inadecuado cuando se desea presentar materiales en detalle o muy extenso.* Lo escrito o dibujado en la pizarra tiene carácter transitorio.* Se necesita marcadores especiales para escribir en ella y son muy costosos.* El brillo de la melamina molesta a la vista
OBSERVACIONES:*No debe utilizarse marcadores de tintas permanentes, ya que estos dañan la pizarra: LAS OBSERVACIONES DE LA PIZARRA COMUN SON APLICABLE A LA PIZARRA DE TINTA LIQUIDA.
EL ROTAFOLIO.DESCRIPCION / USO*El rotafolio es un legajo de hojas engrapadas, fijadas en una construcción o dispuestas sobre un caballete.* Se utiliza papel periódico o papel bond de tamaño pliego.* Se prepara el rotafolio antes del evento y se estructura en referencia a un solo tema o tópico.* Se usa para apoyar la presentación de un tema, explicarlo, ilustrarlo, resumirlo y para complementar otras ayudas didácticas.
VENTAJAS:*Fácil de hacer y utilizar.* Se prepara previamente, lo que permite consultar el tema y diseñarlo adecuadamente.* Se puede utilizar en casi todos los lugares.* Se puede complementar la serie del rotafolio con papelógrafos elaborados durante el evento.
DESVENTAJAS:*Se necesita de una construcción para fijar los papeles.* Si se realiza en formato grande su transportación y conservación se torna* Se necesita cierta habilidad para diseñarlo adecuadamente difícil.
OBSERVACIONES* Existen rotafolios que están combinados con una pizarra de tinta líquida.
EL FRANELOGRAFO.DESCRIPCION / USO:*Consiste en una tela de franela en la se pegan objetos con cinta adhesiva.*Los objetos pueden ser figuras, símbolos, palabras, etc... Preferiblemente plastificados.* Es una ayuda muy útil para desarrollar hechos complejos durante una charla.
VENTAJAS:*Bajo costo de preparación.*Método llamativo que facilita una presentación paso a paso.* Apto para el uso en el campo.* Adecuado para trabajar con iletrados (usando símbolos o dibujos)* Da movimiento a los gráficos, al cambiarle posición a las fichas.* Las fichas se pueden quitar y poner una por una o varias al mismo tiempo.* De fácil manejo cuando se adquiere cierta práctica.
DESVENTAJAS:*Un poco exigente en la producción.* No muy flexible en cuanto a complementaciones.* Las cintas adhesivas se agotan con el tiempo* Las fichas se caen con facilidad.
OBSERVACIONES:* Antes de plastificar los dibujos y símbolos hay que hacer una prueba para ver, si el grupo meta realmente entiende lo que el capacitador quiere transmitir.* Al terminar la elaboración de las fichas es conveniente numerarlas en la parte de atrás en secuencia para poderlas identificar fácilmente
MATERIAL IMPRESO.DESCRIPCION / USO:* Existen diferentes tipos de materiales impresos: folletos, hojas técnicas, cartillas, boletines informativos.* Todos tienen el objetivo de proporcionar en forma breve la información básica sobre un tema determinado o simplemente reforzar conocimientos que se han dado antes de otra manera.* El material impreso se puede utilizar durante eventos educativos, pero muchas veces la gente interesada también va a leer estos materiales es su casa, por eso se recomienda buscar la conversación sobre las preguntas abiertas que tiene cada uno en momentos adecuados.
VENTAJAS:*Se puede preparar profesionalmente* El material se queda con los participantes.* Sin limitaciones en cuanto a la creatividad (dibujos, fotos, diagramas cuadros sinópticos, etc.).* Explicaciones concretas son posible.
DESVENTAJAS:* Exigente en la producción* Costoso* Poco flexible una vez impreso.
OBSERVACIONES:* Hay que tomar en cuenta las reglas básicas en la redacción de textos.* Para quien escribo (vocabulario,...)* Organización lógica de la Información* Palabras fáciles.* Oraciones cortas.* Párrafos cortos.* Usar títulos y subtítulos.* Incluir definiciones de palabras técnicas.6. Materiales didácticos audiovisuales

miércoles, 10 de marzo de 2010

Modelos Tridimensionales- Dioramas

Recursos para el aprendizaje II
sesión 6
Los modelos tridimensionales son aquellos objetos de exhibición que reproducen, a escala, formas de otros objetos reales. Constituyen imitaciones llevables a clase, de cuerpos que, si bien interesa conocer, escapan a la manipulación didáctica.
Estos modelos presentan signos que hacen evidentes a las formas, dimensiones y posiciones relativas, y en algunos casos, también colores y movimientos. Otras cualidades escapan a la posibilidad de reproducción (textura, olor, densidad, resistencia a la compresión, etc.) y con ello rubrican un inevitable carácter de abstracción de estos medios auxiliares.
Entre estos modelos figuran los globos terráqueos, mapas de relieve, especímenes embalsamados, esqueletos y otros objetos de la biología, yesos o ceras, maquetas, dioramas.
El Diorama es un modelo de ambientación o artificios para ambientar. Básicamente el Diorama es la representación de una realidad con figuras y un fondo pintado. Por ejemplo: en una exposición didáctica de corte de Historia Natural puede representar el medio ambiente donde viven los animales disecados que conforman la muestra. La técnica consiste en utilizar elementos como pinturas, afiches, troncos de árboles, ramas reconstruidas de un hábitat, con el fin de lograr el efecto tridimensional.
Entonces sobre la base de lo antes expuesto el diorama son un conjunto de materiales o elementos en tres dimensiones, que conforman una escena de la vida real. Se ubican delante de un fondo curvo, pintado de manera tal que simule un entorno realístico y con los efectos de iluminación se completa la escena. Se pueden representar animales, plantas, batallas, paisajes, etc. El diorama es un modelo tridimensional de paisaje mostando eventos históricos, naturaleza, ciudades, etc. para educación o entretenimiento. El término fue acuñado por Louis Daguerre en 1822, para un tipo de display rotativo. Frank M. Chapman, curador del Museo Americano de Historia Natural a finales del siglo XIX y principios del sigloXX hicieron popular este estilo.
Los niños suelen hacerlas utilizando una caja como fondo y continente. Es una manualidad muy entretenida y que puede adaptarse a todas las edades, ya que la complejidad depende de las habilidades del niño. Lo más importante es la imaginación para definir primero el tema y desarrollarlo después.
El diorama admite muchas temáticas, pueden representarse figuras humanas, animales, ciudades, naturaleza o eventos. Los materiales también son muy variados, se puede hacer la primera con una caja de zapatos, papel, pinturas y unas tijeras. Lo primero es elegir lo que usaremos como fondo, una caja de zapatos o de pañuelos de papel pueden ser un buen comienzo, pero también serviría un tupperware o cualquier recipiente similar.
El fondo del diorama (tres de las paredes interiores de la caja) podemos pintarlo o empapelarlo. Por ejemplo, si queremos hacer el cielo podemos pintar la superficie de azul con nubes blancas o forrarlo con un papel de esos motivos. Lo mismo haremos con la pared de la caja que servirá de suelo.
Dependiendo de la edad del niño y la complejidad que se le quiera dar a la maqueta, se puede hacer las figuras en cartulina, plastilina o cualquier material que se os ocurra. Los más mayores pueden poner efectos de luz, una buena práctica para la clase de ciencias. Una vez terminado se puede dejar tal cual o podemos cerrarlo para protegerlo del polvo. Para ello usaremos papel de celofán, transparente o de colores. También podemos hacer un marco con la tapa de la caja, recortando la zona central y cubriéndola con este papel. Así podremos abrirla y cerrarla cuando lo necesitemos.

miércoles, 3 de marzo de 2010

Ambiente de aprendizaje en preescolar..

Recursos para el Aprendizaje
sesión 5
De Pablo (1999) dice, que en el ámbito educativo el ambiente hace referencia a la organización del espacio, disposición y distribución de los recursos didácticos, el manejo del tiempo y las interacciones que se permiten y se dan en el aula. “Se trataría de proyectar lugares donde reír, amarse, jugar, encontrarse, perderse, vivir… Un lugar en donde cada niño y cada niña encuentren su espacio de vida” (De Pablo, 1999; p.8).
Así mismo, expone cómo el ambiente es una fuente de riqueza, una estrategia educativa y un instrumento que respalda el proceso de aprendizaje, pues permite interacciones constantes que favorecen el desarrollo de conocimientos, habilidades sociales, destrezas motrices, etc., el ambiente es un concepto vivo, cambiante y dinámico, lo cual supone que el ambiente debe “[…] cambiar a medida que cambian los niños, sus intereses, sus necesidades, su edad y también a medida que cambiamos nosotros, los adultos, y el entorno en el que todos estamos inmersos” (De Pablo, 1999; p.9).
En este mismo sentido, Trister y Colker (2000) exponen las razones por las cuales un ambiente permite en los niños y las niñas el desarrollo social, emocional, cognitivo y físico. Para estas autoras, es en el ambiente en donde se desarrolla la autonomía, el autocontrol, la iniciativa, el pensamiento concreto y literal, se potencia el lenguaje, el pensamiento abstracto, la motricidad gruesa y fina, entre otros; por otra parte “[…] para los pequeños, el ambiente físico es primordial. El tamaño del salón y las áreas de juego exteriores, el color de las paredes, la clase de muebles y de piso, la cantidad de luz y el número de ventanas, todo influye en el aprendizaje” (Trister, 2000; p. 14).
Para Iglesias, citado por Zabalza (2001) “El término ambiente se refiere al conjunto del espacio físico y las relaciones que se establecen en él (los afectos, as relaciones interindividuales entre los niños, entre niños y adultos, entre niños y sociedad en su conjunto)”.
En general, se puede entender el ambiente de aprendizaje viene a representar la concreción de la acción educativa, de allí su importancia. El aprendizaje en el niño y la niña no sólo se produce por la interacción verbal entre el profesor y el estudiante, sino también, por las interacciones no verbales que establece con el ambiente o entorno que le rodea, ya que éste emite mensajes que le empujan a actuar de maneras determinadas, generando aprendizaje por experiencias directas. La dotación y disposición en el ambiente de aprendizaje consiste en escoger, reunir, elaborar materiales y colocarlos en el entorno, para que los niños y niñas tengan acceso a ellos. Según De Pablo, P y Trueba, B. (1999) “[…] los niños descubren la existencia de y las propiedades de los objetos y les atribuyen significados, a través de su acción sobre ellos”. De ahí que no sea conveniente disponer los objetos en lugares ocultos, o en estantes a una altura inalcanzable para los estudiantes, pues con esto se les está
Por tal razón, la disposición es fundamental y se debe establecer según los requerimientos de los niños y niñas (descanso, juego, higiene, etc.). Estos autores denominan a este criterio, accesibilidad y visibilidad; “[…] si los materiales y juguetes están situados fuera del alcance de los niños, además de limitar su uso y al obligar al adulto a estar continuamente “subiendo y bajando” el material, propicia que los niños y niñas conductas de dependencia” (De Pablo, P Y Trueba, B, 1999; p. 50).


Referencias.
DE PABLO, P Y TRUEBA, B. (1999) Espacios y recursos para ti, para mí, para todos. Diseñar ambientes en educación infantil. Barcelona: Editorial Praxis,S.A.
DUARTE, J. (sf) Ambientes de aprendizaje: Una aproximación conceptual. En: Revista Iberoamericana de Educación.
LOUGHLIN, E C. Y SUINA, H J. (1997). El ambiente de aprendizaje: diseño y organización. Madrid: Ediciones Morata.
TRISTER, D y COLKER, L. (2000). El currículo creativo para educación preescolar. Washington, DC: Teaching Strategies.

lunes, 15 de febrero de 2010

Elaboración de recursos didácticos atendiendo necesidades de los espacios de trabajo.

Recursos para el Aprendizaje II
sesión 4200210
El objetivo principal será brindar al niño oportunidades para lograr un nivel madurativo óptimo acorde con su desarrollo evolutivo. Para ello la maestra se abocará a la tarea de planificar acciones que provoquen en el niño verdaderas situaciones de aprendizaje, permitiéndoles posibilidades de ver, manipular, accionar, experimentar y comunicar ideas o pensamientos.
La formación es un proceso que se inicia siempre con experiencias de primera mano. El que así aprende abstrae generaliza, organiza lo que va conociendo (asimilación, acomodación y adaptación). De allí a que muchos autores afirmen hoy por hoy que la etapa inicial es el período de aprendizaje mas importante del hombre.
Las experiencias didácticas y los materiales son estímulos importantes que la maestra tiene a su alcance y utiliza para lograr cambios de conducta deseables.
Selección y utilización de los materiales.
Es importante una selección y utilización correcta de los materiales didácticos que brindamos al niño para su desarrollo.
Debemos tener en cuenta lo negativo que es ofrecer al niño estímulos demasiado sencillos que no lo motivan y por ende no provocan los estímulos deseables, como aquellos que por su excesiva dificultad despiertan en él impotencia o insatisfacción desvirtuando los objetivos alcanzables.
Hetzer (2000) sintetiza muy bien el problema de la selección de los materiales. Nos dice…" los juguetes o materiales didácticos de los niños tienen que adecuarse a su edad es decir, deben corresponder a los intereses y al estado evolutivo de las aptitudes del que juega. Un juguete que corresponda a un nivel de desarrollo que el niño ya dejó atrás lo aburre. Así mismo el niño si el niño no sabe manejar correctamente un juguete porque es adecuado para una fase evolutiva posterior".
Por lo antes expuesto es necesario que como docentes delimitemos los materiales a la edad y etapa evolutiva de los niños con los que trabajamos. De esta forma permitiremos al niño materiales acordes al desarrollo de su etapa cronológica y lograremos alcanzar los propósitos educativos específicos propuestos que a veces resultan indispensables para el logro de aprendizajes básicos posteriores.
Otro de los puntos importantes a la hora de seleccionar los materiales que brindamos al niño para su desarrollo es la durabilidad del mismo. Debemos ofrecer materiales resistentes , en buenas condiciones que no ofrezcan ningún riesgo al niño, que en su curiosidad querrá manipularlo, tocarlo, llevárselo a la boca, doblarlo, etc. Si los materiales que le ofrecemos al niño se desarman y rompen con facilidad generaremos en el niño culpa o frustración, además de la pérdida del interés pues la finalidad se desvirtúa y no se cumpliría el objetivo fijado.
Para seleccionar y utilizar dichos materiales obteniendo un máximo aprovechamiento es conveniente que la maestra tenga un conocimiento organizado de ellos y diferencie los aportes específicos de cada conjunto semejante y de cada uno en particular.
Clasificación general de los materiales didácticos.

Materiales tridimensionales:
Como su nombre l indica son aquellos realizados en tercera dimensión y serán los primeros que pondremos al alcance del niño, atendiendo a la premisa general de pasar de lo concreto a lo abstracto. Estos materiales ofrecen al niño mayores oportunidades de manipulación.

Materiales bidimensionales:
Son los materiales planos. Si bien brindan al niño muchas oportunidades de desarrollo mencionadas para los tridimensionales, le ofrecen otro nivel de dificultad, puesto que lo acercan un escalón más hacia el plano de lo abstracto e intelectual. Muchos de ellos centran su objetivo principalmente en el desarrollo de proceso mentales, coordinación óculo- manual, motricidad fina.

Materiales Gráficos:
Son aquellos que presentan la utilización de elementos que producen grafismo (creyones, lápices, marcadores)
Es importante que a la hora de seleccionar el diseño de un material o recurso determinemos el objetivo que queremos que ese recurso cumpla, la edad de los niños a la que estaría destinado el recurso, además de materiales resistentes, duraderos que inviten al niño a través de su adecuada presentación a jugar con ellos.

domingo, 7 de febrero de 2010

Funciones de los recursos para el aprendizaje

Recursos para el aprendizaje
Sesión 3 130210

Según como se utilicen en los procesos de enseñanza y aprendizaje, los medios didácticos y los recursos educativos en general pueden realizar diversas funciones; entre ellas destacamos como más habituales las siguientes:
- Proporcionar información. Prácticamente todos lo medios didácticos proporcionan explícitamente información: libros, vídeos, programas informáticos...
- Guiar los aprendizajes de los estudiantes, instruir. Ayudan a organizar la información, a relacionar conocimientos, a crear nuevos conocimientos y aplicarlos... Es lo que hace un libro de texto por ejemplo.
- Ejercitar habilidades, entrenar. Por ejemplo un programa informático que exige una determinada respuesta psicomotriz a sus usuarios.
- Motivar, despertar y mantener el interés. Un buen material didáctico siempre debe resultar motivador para los estudiantes.
- Evaluar los conocimientos y las habilidades que se tienen, como lo hacen las preguntas de los libros de texto o los programas informáticos.
La corrección de los errores de los estudiantes a veces se realiza de manera explícita (como en el caso de los materiales multimedia que tutorizan las actuaciones de los usuarios) y en otros casos resulta implícita ya que es el propio estudiante quien se da cuenta de sus errores (como pasa por ejemplo cuando interactúa con una simulación)
- Proporcionar simulaciones que ofrecen entornos para la observación, exploración y la experimentación. Por ejemplo un simulador de vuelo informático, que ayuda a entender cómo se pilota un avión.
- Proporcionar entornos para la expresión y creación. Es el caso de los procesadores de textos o los editores gráficos informáticos.




Referencia.
Brites y Muller (1999) Juegos para educadores, padres y docentes. Edit. Bonum. Buenos Aires.
CABERO, Julio (1990). Análisis de medios de enseñanza. Sevilla: Ediciones Alfar

viernes, 5 de febrero de 2010

Criterios y selección para los recursos de aprendizaje

Recursos para el aprendizaje II
Sesión 2 060210

En la sesión pasada mencionábamos que los recursos didácticos son todos aquellos medios empleados por el docente para apoyar, complementar, acompañar y hasta evaluar el proceso educativo que dirige u orienta. Y que los mismos abarcan una amplia variedad de técnicas, estrategias, instrumentos y materiales que van desde la pizarra, los juegos de memoria rompecabezas, dioramas hasta los videos y el uso de internet.
Por lo que una de las cosas más importantes que debe saber el docente a la hora de trabajar con sus alumnos es que tipo de recurso utilizará en una actividad determinada, en función de la gran variedad de la que podemos echar mano. En educación inicial es necesario utilizar material de apoyo que pueda estimular a los niños y niñas, donde se pueda ilustrar y explicar el contenido con efectividad para lograr un mejor aprendizaje, un aprendizaje significativo.
La utilidad de los materiales con los que el docente trabajará debe estar en función a tomar como referencia lo siguiente:
Materiales que permitan aproximar al alumno a la realidad de lo que se quiere enseñar, ofreciéndoles una noción más exacta de los hechos que queremos que aprendan.
Materiales que estimulen y motiven
Que faciliten la percepción y comprensión de los hechos.
Que concreten e ilustren lo que se expone verbalmente
Que permitan economizar esfuerzos en el logro de la comprensión de hechos y conceptos por parte de los alumnos que interactúen con dicho recurso.
Y lo más importante que permita contribuir con la fijación del aprendizaje, es decir, que de forma lúdica, entretenida, vivencial otorgue experiencias significativas al niño cuando interactúa con el recurso de forma tal que se logre el objetivo y se adquiera el conocimiento.
Es importante que los recursos que escojamos, diseñemos o incorporemos como apoyo dentro del aula de educación inicial contribuyan a llevar al alumno a investigar, explorar, descubrir y construir, no debemos perder de vista que mientras más variado sea el proceso de enseñanza, más fácil y agradable será el aprendizaje para el alumno.

Referencia.
Brites y Muller (1999) Juegos para educadores, padres y docentes. Edit. Bonum. Buenos Aires.
CABERO, Julio (1990). Análisis de medios de enseñanza. Sevilla: Ediciones Alfar
FERRÉS, Joan, MARQUÈS GRAELLS, P. (1996). Comunicación Educativa y Nuevas Tecnologías Barcelona: Editorial Praxis.

Recursos para el Aprendizaje- Clasificación

Recursos para el aprendizaje II
Sesión 1 300110
La actividad del docente, es decir, la enseñanza, se considera como una actividad de mediación entre la cultura, en su sentido más amplio, representada en el currículo, y el alumno. Por tanto, el maestro, a través de la actividad de la enseñanza, ha de facilitar el aprendizaje del alumno, para lo cual dispone de diferentes elementos, medios o recursos, de los que se ayuda para hacer posible su labor de mediación cultural. Esas ayudas del material didáctico es todo aquel objeto artificial o natural que produzca un aprendizaje significativo en el alumno.
Como docentes tenemos que considerar que no todos los materiales que se utilizan en educación han sido creados con una intencionalidad didáctica, distinguimos los conceptos de medio didáctico y recurso educativo. Los materiales didácticos son usados para apoyar el desarrollo de niños y niñas en aspectos relacionados con el pensamiento, el lenguaje oral y escrito, la imaginación, la socialización, el mejor conocimiento de sí mismo y de los demás, los materiales didácticos han ido cobrando una creciente importancia en la educación contemporánea. Las memorizaciones forzadas y las amenazas físicas dejaron de ser métodos viables hace mucho tiempo, dando paso a la estimulación de los sentidos y la imaginación.
Sobre la base de lo antes mencionado distingamos los conceptos de medio didáctico y recurso educativo:
*:_ Medio Didáctico: Es cualquier material elaborado con la intención de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje.
*.-Recurso educativo o recurso para el aprendizaje: Es cualquier material que, en, en un contexto educativo determinado sea utilizado con una finalidad didáctica o para facilitar el desarrollo de las actividades formativas y permita en el alumno la obtención de un aprendizaje.

El docente de preescolar debe estar bien preparado en relación a su rol para asumir la tarea de educar a las nuevas generaciones, y ello supone no sólo la gran responsabilidad de transmitir conocimientos, sino también el compromiso de afianzar valores, destrezas, actitudes necesarias en los niños para que puedan vivir y desarrollar sus potencialidades plenamente.
Es importante tener presente que con algunos contenidos de aprendizaje se trabaja necesariamente la memoria, con otros se ocupa predominantemente el razonamiento o la intuición, otros requieren movimiento e involucran el cuerpo, pero todos necesitan de una programación y planificación por parte del docente para ajustar lo que se desea que el niño adquiera con el recurso que le permitirá adquirirlo de forma significativa, todo en consonancia con la edad del niño y los conocimientos previos que este traiga.

Clasificación de los recursos para el aprendizaje

Los recursos para el aprendizaje en general, se suelen clasificar en tres grandes grupos, cada uno de los cuales incluye diversos subgrupos:
- Materiales convencionales:
- Impresos (textos), láminas, secuencias, afiches, libros, fotocopias, periódicos, documentos...
- Tableros didácticos: pizarra, franelografos...
- Materiales manipulativos: recortables, cartulinas...
- Juegos: rompecabezas, domino, juegos de asociación, memorias, juegos de sobremesa...
- Materiales para observar: microscopio, lupas...
- Materiales audiovisuales:
- Imágenes fijas proyectables (fotos): diapositivas, fotografías...
- Materiales sonoros (audio): casetes, discos, programas de radio...
- Materiales audiovisuales (vídeo): montajes audiovisuales, películas, vídeos, programas de televisión...

- Nuevas tecnologías:
- Programas informáticos (CD u on-line) educativos: videojuegos, lenguajes de autor, actividades de aprendizaje, presentaciones multimedia, enciclopedias, animaciones y simulaciones interactivas...
- Servicios telemáticos: páginas web, weblogs, tours virtuales, webquest, cazas del tesoro, correo electrónico, chats, foros, unidades didácticas y cursos on-line...
- TV y vídeo interactivos.



Referencia.
Brites y Muller (1999) Juegos para educadores, padres y docentes. Edit. Bonum. Buenos Aires.
CABERO, Julio (1990). Análisis de medios de enseñanza. Sevilla: Ediciones Alfar